denke ich versteh was du meinst
aradgus
Ich seh dann nicht wo mit zweierlei maß gemessen wird. Ich würde der grundaussage, dass es nicht fortschrittlich ist wenn ein Staat auf ethnischer/religiöser Identität aufbaut zustimmen. Meine Meinung ist auch, dass die kurdische Bewegung ganz cool ist aber eben weil ein großer teil davon kein Staat will und progressive Lösungsansätze präsentiert werden. Wenn das so wäre, dass ein Staat das Ziel wäre würde ich mich natürlich auch da über ein ethnostaat aufregen.
Wirkt halt etwas Strohmann mäßig weil du siehst ein Widerspruch in einer Argumentation die ich so noch nirgends gehört habe.
die moderne Richtung der PKK und syrian democratic forces ist eben kein kurdischer Nationalstaat sondern demokratischer Konföderalismus da auch sie bemerkt haben, dass ein Ethnostaat keine gute Lösung für das Problem ist
there is a guy how does a lot of robot modeling, there he uses a two subdiv workflow that is really good for doing simple and fast hard surface stuff. I think i would do it like that, here a link where the workflow is explained: https://youtu.be/FB8rBDLw3iE
its probably good, that when you have no reference for the head to take a base mesh from https://www.blender.org/download/demo-files/
I used the human base mesh bundle a lot as a reference when i did masks
I made a post about a blender project I am working on from my Mastodon and tagged the Lemmy community. This project is pretty dear to my heart, and I wanted it to be seen by many people, so I made the same post on Reddit.
I got 35 stars on Mastodon + 80 upvotes on Lemmy + many cool comments.
I got literally no upvotes on Reddit. maybe skill issue on my side but the Fediverse is, in my general experience, so much better when it comes to engagement.
hey i use arch btw:3
Endlich setzt sich eine Partei für die Legalisierung von Heroin ein!
nirgendwo Gerechtigkeit
i strongly disagree. Focusing too early on the fine details rather than the broader shape is a mistake I see lots of beginners make. Sure, there is a place for sculpting these details, but in my opinion, as a beginner, you should not care too much about the details and focus more on getting the big/medium shapes right.
For doing game-ready stuff, I think it's almost always a better approach to do the fabric and surface scratches using a height map or other texture paintingapproaches.
In the end, I want to clarify that this comment may sound more evil than it should have. I totally get that sculpting these details is fun, and in the end, having fun is kind of the whole point of creating art in the first place.
have not watched the whole video but i think your brush strength is 0, will look more into it when iam back at my pc
do you have a video? its kind of hard to guess what could caue this
habe kein auto, mache keine Fernreisen(außer selten mit zug) meine Anzahl an Garnituren beläuft sich auf 4 und insgesamt ist das eigentlich eine peak Ausgangssituation, ändert leider nichts dran, dass wir im Kapitalismus leben.
Um die Frage "forced by what?" zu beantworten: forced by materiellen sowie sozioökonomischen Bedingungen