Desarrollar es una gran mierda.
No me entiendas mal: disfruto el proceso creativo. Tiene sus cosas buenas, su poder. Creo que los artistas deben entender un poco de esto.
Sin embargo, cuando se trata de culminar las cosas a tiempo, es el área más rompepelotas del mundo. De repente, algo que andaba bien, empieza a mostrar un funcionamiento extraño que no se notaba. Creíste que estaba todo perfecto, construiste sobre eso... y ahora te viene a decir que algo está mal (cuando ya te sentías a punto de cruzar la banda de la línea de llegada).
Los desarrolladores sufren tanto con esto que hasta les ponen nombres.
La Ley de Hofstadter
Siempre lleva más tiempo del que pensabas, incluso si tuviste en cuenta la Ley de Hofstadter
La ley de Pareto
El 80% de las cosas se realizan en el 20% del tiempo... y el 20% de las cosas ocupan el 80% del tiempo
Lo que dicen es que hay que decidir qué es lo esencial y dejar lo otro para después. También, tener en cuenta estos atrasos de antemano y poner tiempo de más, al menos un 50% más. Pero yo todavía quisiera hacerlo más rápido. No es cuestión de que no entienda la dificultad del desarrollo sino que quiero tenerlo hecho más rápido pero aún bien.
¿Verdad que está chula Sandrone?