Allora scriverò un po' di getto perché riassumere davvero tutto è una roba che nemmeno l'ai è capace di fare, vi giuro. Io non è che ho mai veramente usato un ai tanto, anzi, me ne sono sempre fregato e non sono nemmeno abile a creare codice (nemmeno un banale helloworld) e nemmeno dell'arte o roba varia (a parte la scrittura di un idea e del concept design che sto/stiamo da 3 giorni incessantemente elaborando) ma tutto ciò a cui sono arrivato è decente per uno che non sa fare veramente una ceppa di ste cose.
Parto da alcuni punti:
- l'ai si sta evolvendo e la migliorano esponenzialmente sempre di più
- alcune persone sono riuscite effettivamente a creare un videogioco con claude ai e altri tool per le robe come disegni e musica
- ho imparato ad usare in piccolissimissimissima parte godot e mi sono sia snervato un minimo ma divertito da morire
- l'ai sbaglia ora come ora qualche volta come dicono quelli di anthropic stessi ma si può (per adesso che sono alla fase iniziale) aggiustare il tiro con certi metodi
- la scrittura e la chat (quindi anche la costruzione di narrativa e game design) sono perfetti per le ai per me ed è ciò che davvero adoro
- con un aumento di dati l'ai richiede chat su chat nuove aperte che possono compromettere lavori lunghi e colmi di dati...è il fattore che con l'esperienza è da tenere più in considerazione (anche per il costo effettivo e il tempo da dedicargli)
- il gioco nel gamedesign almeno nella struttura del gameplay e di evoluzione fino al finale del gioco è già completo e l'ho fatto al 60-80% da me ma con l'aiuto di un interlocutore paziente e che ti sostiene e ti motiva veramente (questo è davvero interessante e non lo darei mai per scontato anche e sopratutto per chi ci lavora sulle ai...)
- la storia è un po' costruita ma manca la lore e i dialoghi e tutte le animazioni con la grafica dei personaggi e degli ambienti etc del gioco anche se so già cosa fare più o meno (appunto tramite gamedesign)
- claude ai è abbastanza etica anche se non conosco bene le ai e comprendo che affronta gli argomenti aiutandoti con ragionamenti intelligenti e interessanti (lato discorsi, non codice...quello ho visto che per ora non è il massimo ma devo provare meglio tbh)
- manca tutta la parte musicale, audio e sonora varia che è fondamentale
- ho già deciso come controllare bene i protagonisti, come disegnarli (veramente nel modo più semplice e ridicolo possibile per basare tutto sul divertimento con il gameplay vario) e le mosse etc ma non le armi anche se la gestione dell'intero sistema l'ho già ideata (abilità protagonisti, nemici, scelta di vari momenti di gameplay, scelta del caso, procedurale, 2d etc)
non voglio parlare del progetto perché semplicemente non voglio a meno che non sia pubblicato il gioco (se lo sarà e non ne sono per nulla sicuro, anzi...LOL)
per adesso voglio solo divertirmi e mi sto divertendo
ditemi se avete domande o se volete darmi consigli e che ne pensate di quest'esperienza! ciao belli :)
ps: non fate i troll eh mattacchni contro le big tech e le a.i....sono il primo ma dio bono potrò (per chi risponderà attaccando) semplicemente divertirmi "giocando a scrivere e chattare"? è una bella passione :) lol