this post was submitted on 29 Sep 2025
13 points (100.0% liked)
Feddit.dk
1298 readers
18 users here now
Et meta-forum for nyheder, meddelelser og debatter omkring Feddit.dk i sig selv.
Man er også velkommen til at poste her hvis der ikke er nogen andre fællesskaber der passer.
founded 2 years ago
MODERATORS
you are viewing a single comment's thread
view the rest of the comments
view the rest of the comments
Nu ved jeg selvfølgelig ikke hvor langt du er kommet men du siger du kun har spillet det i sammenlagt 6 timer. Så giver det mening du har føles af, at historien kun er en fodnote, hvis du ikke har klaret sidste bossen. Det er virkelig der, historien begynder at udvikle sig.
Der der også 6 forskellige våben, men senere så låser du op for "variationer" af alle våben, dvs der er 24 forskellige våben du kan vælge imellem. Plus, du kan få en Daedalus hammer, som kan give nye effekter som ændre våbnets spille stil lidt eller meget.
Måske...det lyder som virkelig dårligt game-design hvis historien først åbner op efter sidste boss I spillet.
Mængden af våben tror jeg ikke ville have gjort noget som helst for at ændre på den vanvittigt monotone følelse spillet giver. Om man haller læs på endeløse mønstre med våben A, B eller C giver jo reelt ikke noget variation.
Altså hele historien går jo at du prøver at komme ud af helvede. Men når du så klarer sidste bossen er det der historien rigtigt åbner op. For det er jo en rougelite, så du skal klare den igen og igen for at få hele historien med